23. Juni 2009 um 19:08
Die wichtigsten Änderungen:
- halbtransparenter Ingame Chat
- Überarbeitetes Quest-Abschluss-Fenster
- Unterscheidung zw. Ausrüstung und Artefakten bei den Hero Items
- Anzeige dieses Beta-Blogs bei den News
- Überarbeitete Texte
- Höhere Trefferchance mit dem Schleim
- Hinweis, dass man den Trophäenraum durchlaufen kann
- Verschiedene kleinere Bugfixes
- Diverse kleinere Level-Anpassungen
22. Juni 2009 um 01:13
Es wurde (und wird noch immer) viel gespielt dieses Wochenende.
Spektakulär: User Paran ist am Sonntagnachmittag in der Startröhre zur Moosblockklippe “steckengeblieben”, so dass niemand mehr reinkam.
Wussten wir auch nicht, dass das geht. Aber wir werden dafür Sorge tragen, dass es nicht nochmal passiert.
Herzlichen Dank an dieser Stelle für das sehr gute Feedback! Über das viele Lob freuen wir uns, die häufig exzellenten Bug Reports (teilweise mit Screenshots) erleichtern uns die Fehlersuche und eure Feature-Wünsche sind sehr spannend und haben definitiv Einfluss auf unsere nächsten Schritte.
18. Juni 2009 um 16:40
Am 17.06. ist die Closed Beta von Jump Jupiter erfolgreich an den Start gegangen. Teilnehmer des Alpha-Tests im Januar, die Gewinner von exklusiven Beta-Accounts und die ganz frühen Bewerber erforschen seitdem munter die Mondwelt von Jump Jupiter.
Einladungen an die weiteren Interessenten werden in den kommenden Tagen versendet.
um 16:05
Heute Nachmittag werden wir ein erstes Update einspielen, dabei handelt es sich vor allem um kleinere Bugfixes und Anpassungen.
Außerdem hatte sich ein kleiner Fehler in die Level-Konfiguration eingeschlichen: Nach dem Update befindet sich der Pilzschlüssel nicht mehr im letzten Taygete-Level, sondern ihr benötigt diesen, um das Level zu betreten. Der Schlüssel ist dann auf dem Pilzmond Themisto versteckt.
An dieser Stelle schon einmal vielen Dank für eure zahlreichen Anregungen und Kommentare. Weiter so!
17. Juni 2009 um 17:09
Pünktlich am 17.06 (wenn auch nicht gerade vormittags) fiel der Startschuss zur Closed Beta von Jump Jupiter! Nach über einem Jahr Entwicklungszeit sind wir sehr gespannt, wie es euch gefällt!
Ein paar Anmerkungen:
Eure Meinung ist uns sehr wichtig, weil wir uns auch an euch orientieren wollen, in welche Richtung sich Jump Jupiter weiterentwickelt. Was ihr denkt, könnt ihr uns direkt aus dem Spiel heraus (Lasche “Feedback” am unteren Rand) oder per Mail an beta@jumpjupiter.com schicken.
Technische Probleme erhoffen wir uns natürlich keine, aber bei einer neuen Technologie lässt sich das leider nie 100%ig ausschließen. Sollte das Spiel einmal vorrübergehend nicht erreichbar sein, bitten wir euch um etwas Geduld. Bestimmt arbeiten wir bereits fieberhaft an der Behebung.
Neuer Inhalt und Updates wird es während der Beta-Phase kontinuierlich geben, weitere Level für Themisto und der dritte Mond Ananke sind z.B. bereits in Arbeit. Regelmäßig hier vorbeischauen lohnt sich also!
Das Spiel kostet während der Closed Beta-Phase nichts und wird auch danach umsonst spielbar sein. Zusätzlich wird später aber auch ein Premium-Account und der Erwerb von “Jucos” möglich sein. Preise und Verfügbarkeit von Artikeln können sich dann ändern.
Da es kein vergleichbares Spielprinzip gibt, wollen wir in der Beta-Phase Erfahrungen bzgl. Spielprinzip und Balancing sammeln. Nach der Beta ist daher mit einem Zurücksetzen der Accounts zu rechnen. Wir werden aber nach einer Möglichkeit suchen, die Beta-Spieler für ihre Teilnahme zu belohnen.
um 10:36
Heute startet sie endlich, die Closed Beta von Jump Jupiter!
Wir arbeiten mit Hochdruck am letzten Feinschliff und werden im Laufe des Tages die ersten Einladungen verschicken.
Natürlich gibt es hier dann auch eine neue Meldung.
12. Juni 2009 um 10:57
Die Redaktion des Browsergame-Portals GamesSphere zeigt sich sehr interessiert an dem neuartigen Spielkonzept von Jump Jupiter und hat uns mit vielen spannenden Fragen gelöchert.
Das Interview in voller Länge könnt ihr hier lesen.
2. Juni 2009 um 13:47
Der Termin steht: Am 17. Juni fällt der Startschuss für die Closed Beta!
Im Laufe dieses Tages werden wir die Einladungen an einen zunächst kleinen Kreis von Beta-Spielern versenden. Mit einem gewissen zeitlichen Abstand werden dann peu à peu weitere Interessierte eingeladen.
Wer so früh wie möglich mitspielen möchte, sollte sich schnell hier bewerben!
15. Mai 2009 um 18:09
Wir haben ein paar Bilder im Weltraum geschossen, um Eure Neugier fürs Erste zu stillen. Die Screenshots gewähren Euch erste Einblicke in das Browsergame-Geschehen.
Schon bald könnt Ihr auch Jump Jupiter online spielen. Action ist dabei garantiert durch riskante Höhensprünge, gefährliche Gegner, Bomben, Schleim, Blitze, Minen und und und… Aber seht selbst!

3. Mai 2009 um 14:19
Seit heute gibt es auf der Goodies-Seite schöne Desktop-Hintergründe und das Jump Jupiter-Logo.
Aussuchen, Herunterladen, jeden Tag freuen!
1. Mai 2009 um 17:11
Die Jump’n'Run Triebwerke werden getestet und Ihr seid dabei! Tragt nur schnell Eure E-Mail-Adresse auf der Startseite ein und springt schon bald mit vielen anderen auf den Test-Monden von Jump Jupiter!
Wer zuerst schreibt, springt zuerst!
Closed Beta bedeutet, dass das Spiel in dieser Phase noch nicht jedem zugänglich ist, sondern nur einem bestimmten von uns freigeschalteten Nutzerkreis. Also beeilt Euch und sagt Euren Freunden Bescheid, dass sie mit Euch Action und Abenteuer im Weltall erleben können. In der Beta-Phase fliegen wir nämlich nur in Schüben eine bestimmte Anzahl an Rekruten auf die Jupiter-Monde…
27. April 2009 um 12:40
Hurra, wir sind online! Die alte, statische Seite ist abgeschaltet und es kommt Leben auf die Jump Jupiter Homepage. Sicher nicht zu früh, denn im Juni soll ja bereits die Closed Beta beginnen!
Ganz besonders hinweisen möchten wir euch auf unseren Jump Blog, auf dem wir euch über die aktuelle Entwicklung auf dem Laufenden halten und vor allem die Gelegenheit geben, eure Meinung zu sagen.
Jump around!