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	<title>Jump Jupiter &#187; Jump-Blog</title>
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	<description>Das Multiplayer Jump`n`Run Browser Game</description>
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		<title>Making of Jump Jupiter</title>
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		<pubDate>Sat, 17 Sep 2011 20:20:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jump-Blog]]></category>

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		<description><![CDATA[Heute präsentieren wir euch, quasi als Abschluss unseres vor Jahren gestarteten Entwickler-Blogs, ein Making of Jump Jupiter! Viel Spaß mit uralten Screenshots, viel unveröffentlichtem Material und interessanten Hintergrundinformationen.
Klick einfach auf das erste Bild, um die Entstehung von Jump Jupiter von Anfang an mit Kommentaren nachzuverfolgen:
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Heute präsentieren wir euch, quasi als Abschluss unseres vor Jahren gestarteten Entwickler-Blogs, ein Making of Jump Jupiter! Viel Spaß mit uralten Screenshots, viel unveröffentlichtem Material und interessanten Hintergrundinformationen.</p>
<p>Klick einfach auf das erste Bild, um die Entstehung von Jump Jupiter von Anfang an mit Kommentaren nachzuverfolgen:</p>

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			<a href="http://www.jumpjupiter.com/wordpress/wp-content/gallery/makingofjj/JJ-Vision.jpg" title="Auf dieser ersten Idee, die sich gegen viele andere durchgesetzt hat, basiert Jump Jupiter." class="shutterset_makingofjj" >
				<img title="JJ-Vision" alt="Jump Jupiter   Making of Jump Jupiter" src="http://www.jumpjupiter.com/wordpress/wp-content/gallery/makingofjj/thumbs/thumbs_JJ-Vision.jpg" width="152" height="116" />
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			<a href="http://www.jumpjupiter.com/wordpress/wp-content/gallery/makingofjj/sshot-2008-07-02-16-39-32.jpg" title="Der allererste Screenshot aus dem Juli 2008. Auf dieser Basis wurde die DIPE-Engine (Distributed Interactive Physics Engine) entwickelt." class="shutterset_makingofjj" >
				<img title="sshot-2008-07-02-16-39-32" alt="Jump Jupiter   Making of Jump Jupiter" src="http://www.jumpjupiter.com/wordpress/wp-content/gallery/makingofjj/thumbs/thumbs_sshot-2008-07-02-16-39-32.jpg" width="152" height="116" />
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		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.jumpjupiter.com/wordpress/wp-content/gallery/makingofjj/_skizze2.jpg" title="Erste Scribbles zur Spielfigur von Christian Lindemann (http://www.lindedesign.de)" class="shutterset_makingofjj" >
				<img title="_skizze2" alt="Jump Jupiter   Making of Jump Jupiter" src="http://www.jumpjupiter.com/wordpress/wp-content/gallery/makingofjj/thumbs/thumbs__skizze2.jpg" width="152" height="116" />
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			<a href="http://www.jumpjupiter.com/wordpress/wp-content/gallery/makingofjj/characters.jpg" title="Es wurden endlose Varianten erzeugt, bis endlich..." class="shutterset_makingofjj" >
				<img title="characters" alt="Jump Jupiter   Making of Jump Jupiter" src="http://www.jumpjupiter.com/wordpress/wp-content/gallery/makingofjj/thumbs/thumbs_characters.jpg" width="152" height="116" />
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			<a href="http://www.jumpjupiter.com/wordpress/wp-content/gallery/makingofjj/sshot-2008-07-03-12-05-57.jpg" title="...die ersten Toffs die Spielfläche betraten. Allerdings..." class="shutterset_makingofjj" >
				<img title="sshot-2008-07-03-12-05-57" alt="Jump Jupiter   Making of Jump Jupiter" src="http://www.jumpjupiter.com/wordpress/wp-content/gallery/makingofjj/thumbs/thumbs_sshot-2008-07-03-12-05-57.jpg" width="152" height="116" />
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	</div>
	 		
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		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.jumpjupiter.com/wordpress/wp-content/gallery/makingofjj/animation_schritt.jpg" title="...musste in den Feinschliff der Animationen ebenfalls noch sehr viel Arbeit investiert werden. Hier sind alle Bilder für einen Seitwärtsschritt zu sehen." class="shutterset_makingofjj" >
				<img title="animation_schritt" alt="Jump Jupiter   Making of Jump Jupiter" src="http://www.jumpjupiter.com/wordpress/wp-content/gallery/makingofjj/thumbs/thumbs_animation_schritt.jpg" width="152" height="116" />
			</a>
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		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.jumpjupiter.com/wordpress/wp-content/gallery/makingofjj/sshot-2008-08-12-17-59-48.jpg" title="Hurra: Erstmals Spiel-Hintergründe! Außerdem links oben Debug-Ausgaben zur ständigen Performance-Optimierung." class="shutterset_makingofjj" >
				<img title="sshot-2008-08-12-17-59-48" alt="Jump Jupiter   Making of Jump Jupiter" src="http://www.jumpjupiter.com/wordpress/wp-content/gallery/makingofjj/thumbs/thumbs_sshot-2008-08-12-17-59-48.jpg" width="152" height="116" />
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		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.jumpjupiter.com/wordpress/wp-content/gallery/makingofjj/jumpjupiter-logo.jpg" title="Das Jump Jupiter Logo sah damals übrigens noch so aus." class="shutterset_makingofjj" >
				<img title="jumpjupiter-logo" alt="Jump Jupiter   Making of Jump Jupiter" src="http://www.jumpjupiter.com/wordpress/wp-content/gallery/makingofjj/thumbs/thumbs_jumpjupiter-logo.jpg" width="152" height="116" />
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		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.jumpjupiter.com/wordpress/wp-content/gallery/makingofjj/sshot-2009-02-23-10-49-08.jpg" title="Der erste große JJ-Level. Damals gab es nicht nur kaum Level-Elemente, sondern vor allem auch keinen Editor - die beschreibende xml-Datei wurde mit Notepad++ geschrieben. In überarbeiteter Form gibt es den Level übrigens noch live zu spielen!" class="shutterset_makingofjj" >
				<img title="sshot-2009-02-23-10-49-08" alt="Jump Jupiter   Making of Jump Jupiter" src="http://www.jumpjupiter.com/wordpress/wp-content/gallery/makingofjj/thumbs/thumbs_sshot-2009-02-23-10-49-08.jpg" width="152" height="116" />
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	<div id="ngg-image-63" class="ngg-gallery-thumbnail-box" style="width:33%;" >
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			<a href="http://www.jumpjupiter.com/wordpress/wp-content/gallery/makingofjj/sshot-2008-08-28-11-18-18.jpg" title="Ein Testlauf mit sehr aggressiven Computer-gesteuerten Toffs." class="shutterset_makingofjj" >
				<img title="sshot-2008-08-28-11-18-18" alt="Jump Jupiter   Making of Jump Jupiter" src="http://www.jumpjupiter.com/wordpress/wp-content/gallery/makingofjj/thumbs/thumbs_sshot-2008-08-28-11-18-18.jpg" width="152" height="116" />
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	</div>
	 		
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			<a href="http://www.jumpjupiter.com/wordpress/wp-content/gallery/makingofjj/sshot-2009-01-09-[15-03-09].jpg" title="Hier ist die allererste Version des Ingame-HUDs zu sehen. Die Farbwerte beziehen sich auf ein ehemals angedachtes Währungssystem, bevor Thebe und Jucos eingeführt wurden." class="shutterset_makingofjj" >
				<img title="sshot-2009-01-09-[15-03-09]" alt="Jump Jupiter   Making of Jump Jupiter" src="http://www.jumpjupiter.com/wordpress/wp-content/gallery/makingofjj/thumbs/thumbs_sshot-2009-01-09-[15-03-09].jpg" width="152" height="116" />
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		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.jumpjupiter.com/wordpress/wp-content/gallery/makingofjj/sshot-2009-02-23-[10-53-25].jpg" title="Außerdem wurde natürlich fleißig Spiel-Logik programmiert, was übrigens..." class="shutterset_makingofjj" >
				<img title="sshot-2009-02-23-[10-53-25]" alt="Jump Jupiter   Making of Jump Jupiter" src="http://www.jumpjupiter.com/wordpress/wp-content/gallery/makingofjj/thumbs/thumbs_sshot-2009-02-23-[10-53-25].jpg" width="152" height="116" />
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	<div id="ngg-image-52" class="ngg-gallery-thumbnail-box" style="width:33%;" >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.jumpjupiter.com/wordpress/wp-content/gallery/makingofjj/JJ-code.jpg" title="...auf Server-Seite in der Programmiersprache Java so aussieht. Insgesamt besteht Jump Jupiter aus mehreren zig tausend (!) Zeilen Programmcode - hautpsächlich Flash (Client), Java (Server) und ein bisschen php (Shop, Forum, Homepage)." class="shutterset_makingofjj" >
				<img title="JJ-code" alt="Jump Jupiter   Making of Jump Jupiter" src="http://www.jumpjupiter.com/wordpress/wp-content/gallery/makingofjj/thumbs/thumbs_JJ-code.jpg" width="152" height="116" />
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	<div id="ngg-image-67" class="ngg-gallery-thumbnail-box" style="width:33%;" >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.jumpjupiter.com/wordpress/wp-content/gallery/makingofjj/sshot-2009-05-05-[16-05-50].jpg" title="Relativ spät wurde das Outgame-Interface angegangen. Es hat lange gedauert, bis es endlich..." class="shutterset_makingofjj" >
				<img title="sshot-2009-05-05-[16-05-50]" alt="Jump Jupiter   Making of Jump Jupiter" src="http://www.jumpjupiter.com/wordpress/wp-content/gallery/makingofjj/thumbs/thumbs_sshot-2009-05-05-[16-05-50].jpg" width="152" height="116" />
			</a>
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		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.jumpjupiter.com/wordpress/wp-content/gallery/makingofjj/JJ-Ingame.jpg" title="...so aussah (hier die Pro-Account- und Moderator-Ansicht)." class="shutterset_makingofjj" >
				<img title="JJ-Ingame" alt="Jump Jupiter   Making of Jump Jupiter" src="http://www.jumpjupiter.com/wordpress/wp-content/gallery/makingofjj/thumbs/thumbs_JJ-Ingame.jpg" width="152" height="116" />
			</a>
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	</div>
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	<div id="ngg-image-74" class="ngg-gallery-thumbnail-box" style="width:33%;" >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.jumpjupiter.com/wordpress/wp-content/gallery/makingofjj/gefahren-skizzen.jpg" title="Ständig wurde an neuen Leveln und Elementen gebaut. Hier Skizzen zu besonders gefährlichen Dingen für den Mond Ananke." class="shutterset_makingofjj" >
				<img title="gefahren-skizzen" alt="Jump Jupiter   Making of Jump Jupiter" src="http://www.jumpjupiter.com/wordpress/wp-content/gallery/makingofjj/thumbs/thumbs_gefahren-skizzen.jpg" width="152" height="116" />
			</a>
		</div>
	</div>
	 		
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		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.jumpjupiter.com/wordpress/wp-content/gallery/makingofjj/cci06102009_00000.jpg" title="Und hier Entwürfe zur Händlerin auf Themisto - sicher erkennt ihr Lari Nakfa Birr schon!" class="shutterset_makingofjj" >
				<img title="cci06102009_00000" alt="Jump Jupiter   Making of Jump Jupiter" src="http://www.jumpjupiter.com/wordpress/wp-content/gallery/makingofjj/thumbs/thumbs_cci06102009_00000.jpg" width="152" height="116" />
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	</div>
	 		
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		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.jumpjupiter.com/wordpress/wp-content/gallery/makingofjj/Unbenannt2.jpg" title="Viel Arbeit bis zur heutigen Version des Spiels - hier ein Live Screenshot eines Jackpot Battles auf dem Mond Metis." class="shutterset_makingofjj" >
				<img title="Unbenannt2" alt="Jump Jupiter   Making of Jump Jupiter" src="http://www.jumpjupiter.com/wordpress/wp-content/gallery/makingofjj/thumbs/thumbs_Unbenannt2.jpg" width="152" height="116" />
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	</div>
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	<div id="ngg-image-73" class="ngg-gallery-thumbnail-box" style="width:33%;" >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.jumpjupiter.com/wordpress/wp-content/gallery/makingofjj/die-zwei-01.jpg" title="Und die Entwicklung dauert bis heute an!" class="shutterset_makingofjj" >
				<img title="die-zwei-01" alt="Jump Jupiter   Making of Jump Jupiter" src="http://www.jumpjupiter.com/wordpress/wp-content/gallery/makingofjj/thumbs/thumbs_die-zwei-01.jpg" width="152" height="116" />
			</a>
		</div>
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	<!-- Pagination -->
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		<title>Jump Jupiter gewinnt Goldenen Spatz!</title>
		<link>http://www.jumpjupiter.com/jumpblog/jump-jupiter-gewinnt-goldenen-spatz</link>
		<comments>http://www.jumpjupiter.com/jumpblog/jump-jupiter-gewinnt-goldenen-spatz#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 06 May 2010 11:25:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jump-Blog]]></category>

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		<description><![CDATA[Bestimmt ist euch der Goldene Spatz oben auf der Website schon aufgefallen: Jump Jupiter ist stolzer Gewinner des goldenen Spatzes für das beste Onlinespiel 2010!
Wir sind natürlich hoch erfreut über die Auszeichnung und die Bestätigung, dass Jump Jupiter wirklich etwas ganz besonderes ist!
Der Preis wird jährlich von der Deutschen Kindermedienstiftung Goldener Spatz für besonders gelungene [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bestimmt ist euch der Goldene Spatz oben auf der Website schon aufgefallen: Jump Jupiter ist stolzer Gewinner des goldenen Spatzes für das beste Onlinespiel 2010!</p>
<p>Wir sind natürlich hoch erfreut über die Auszeichnung und die Bestätigung, dass Jump Jupiter wirklich etwas ganz besonderes ist!<br />
Der Preis wird jährlich von der Deutschen Kindermedienstiftung Goldener Spatz für besonders gelungene Film- und Online-Projekte vergeben.</p>
<p>Urkunde mit Begründung der Jury: <a target="_blank" href="http://www.jumpjupiter.com/down/ref/GoldenerSpatz_JumpJupiter.pdf">GoldenerSpatz_JumpJupiter.pdf</a></p>
<p><center><a href="http://www.jumpjupiter.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/05/Goldener-Spatz.jpg"><div id="attachment_1609" class="wp-caption alignnone" style="width: 235px"><img src="http://www.jumpjupiter.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/05/Goldener-Spatz-225x300.jpg" alt="Goldener Spatz 2010" title="Goldener Spatz" width="225" height="300" class="size-medium wp-image-1609" /><p class="wp-caption-text">Goldener Spatz 2010</p></div></a></center></p>
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		<title>Bagger vs. Internet</title>
		<link>http://www.jumpjupiter.com/jumpblog/bagger-vs-internet</link>
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		<pubDate>Tue, 20 Oct 2009 11:51:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jump-Blog]]></category>

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		<description><![CDATA[In der Hamburger Hafencity wird ja viel gebaut. Wo man hinguckt stehen Kräne, Lastwagen &#8211; und Bagger. Seit Wochen wird mit Exemplaren der letztgenannten Sorte der Boden um unser Büro aufgerissen und zugeschüttet, anscheinend ergebnislos. Bis letzte Woche. Da hat endlich einer eine Goldader erwischt: Die Internet- und Telefonleitung des gesamten Blocks.
Schön sauber durchtrennt hat [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In der Hamburger Hafencity wird ja viel gebaut. Wo man hinguckt stehen Kräne, Lastwagen &#8211; und Bagger. Seit Wochen wird mit Exemplaren der letztgenannten Sorte der Boden um unser Büro aufgerissen und zugeschüttet, anscheinend ergebnislos. Bis letzte Woche. Da hat endlich einer eine Goldader erwischt: Die Internet- und Telefonleitung des gesamten Blocks.</p>
<div id="attachment_1352" class="wp-caption aligncenter" style="width: 410px"><img src="http://www.jumpjupiter.com/wordpress/wp-content/uploads/2009/10/HafencityDisconnect2.jpg" alt="Ein Bagger, ein Kabel, 2 Tage kein Internet..." title="HafencityDisconnect" width="400" height="325" class="size-full wp-image-1352" /><p class="wp-caption-text">Ein Bagger, ein Kabel, 2 Tage kein Internet...</p></div>
<p>Schön sauber durchtrennt hat es dann auch zwei Tage gedauert, bis wieder etwas ging. Unser Gameserver steht zum Glück woanders, aber als Browsergames-Entwickler ist man schon etwas aufgeschmissen ohne Internet. Aber wenn immer alles glatt liefe, wär das ja auch langweilig.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Eisige Zeiten brechen an&#8230;</title>
		<link>http://www.jumpjupiter.com/jumpblog/eisige-zeiten-brechen-an</link>
		<comments>http://www.jumpjupiter.com/jumpblog/eisige-zeiten-brechen-an#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 01 Oct 2009 15:16:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jump-Blog]]></category>

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		<description><![CDATA[Erdlinge,
lange genug seid ihr durch die tropische Hitze von Taygete und den schwülen Pilzwald von Themisto gesprungen, höchste Zeit euren Füßen eine Abkühlung zu gönnen.
Der neue Mond Metis ist in Arbeit und statt warmen Grün- und Gelbtönen, erwarten euch Schneeweiß und Frostblau.
In den letzten Wochen habe ich bereits Unmengen verrückter Pflanzen und verschneiter Objekte gebaut, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Erdlinge,</p>
<p>lange genug seid ihr durch die tropische Hitze von Taygete und den schwülen Pilzwald von Themisto gesprungen, höchste Zeit euren Füßen eine Abkühlung zu gönnen.<br />
Der neue Mond Metis ist in Arbeit und statt warmen Grün- und Gelbtönen, erwarten euch Schneeweiß und Frostblau.<br />
In den letzten Wochen habe ich bereits Unmengen verrückter Pflanzen und verschneiter Objekte gebaut, aber wir arbeiten auch an neuen Elementen, wie z.B. vereisten, rutschigen Plattformen und verschiebbaren Boxen.<br />
Für blaue Flecke und Beulen ist also gesorgt, um warme Schuhe müsst ihr euch aber selbst kümmern.</p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-1251" title="VisDevMetis1" src="http://www.jumpjupiter.com/wordpress/wp-content/uploads/2009/09/VisDevMetis1.jpg" alt="Jump Jupiter   Eisige Zeiten brechen an..." width="500" height="220" /></p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-1248" title="VisDevMetis2" src="http://www.jumpjupiter.com/wordpress/wp-content/uploads/2009/09/VisDevMetis2.jpg" alt="Jump Jupiter   Eisige Zeiten brechen an..." width="500" height="222" /></p>
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		</item>
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		<title>Reallife Springen &#8211; mit JJ Shirts</title>
		<link>http://www.jumpjupiter.com/jumpblog/reallife-springen-mit-jump-jupiter-shirts</link>
		<comments>http://www.jumpjupiter.com/jumpblog/reallife-springen-mit-jump-jupiter-shirts#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 18 Sep 2009 09:39:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jump-Blog]]></category>

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		<description><![CDATA[Jetzt endlich Jump Jupiter auch im Reallife!
Im Shop gibt es ab sofort die neuen Jumpartikel.
Erhöht die Sprungkraft um mindestens 5 Punkte!

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jetzt endlich Jump Jupiter auch im Reallife!<br />
Im <a href="http://jumpjupiter.com/shop">Shop</a> gibt es ab sofort die neuen Jumpartikel.</p>
<p>Erhöht die Sprungkraft um mindestens 5 Punkte!</p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-1224" title="jonasJumpStyle" src="http://www.jumpjupiter.com/wordpress/wp-content/uploads/2009/09/jumpjupiter-225x300.jpg" alt="jonasJumpStyle" width="225" height="300" /></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Beta Release Feier</title>
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		<pubDate>Mon, 03 Aug 2009 18:55:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jump-Blog]]></category>

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		<description><![CDATA[Wenn ein Spiel nach insgesamt über einem Jahr Entwicklungszeit online geht, muss das natürlich gefeiert werden.
Im Juli hat das spotsonfire-Team mitsamt Freunden deshalb ordentlich auf St. Pauli die Korken knallen lassen. Es stellte sich heraus, dass Roberts Ankündigung, Partyhüte mitzubringen, doch kein Scherz war.
Tapfer wurden diese dann auch noch durch die anschließenden Clubs getragen &#8211; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wenn ein Spiel nach insgesamt über einem Jahr Entwicklungszeit online geht, muss das natürlich gefeiert werden.<br />
Im Juli hat das spotsonfire-Team mitsamt Freunden deshalb ordentlich auf St. Pauli die Korken knallen lassen. Es stellte sich heraus, dass Roberts Ankündigung, Partyhüte mitzubringen, doch kein Scherz war.</p>
<div id="attachment_1110" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><img src="http://www.jumpjupiter.com/wordpress/wp-content/uploads/2009/08/jumpjupiterreleasefeier-300x226.jpg" alt="Jump Jupiter Beta Release Feier..." title="Essen, Trinken, Partyhütchen" width="300" height="226" class="size-medium wp-image-1110" /><p class="wp-caption-text">Essen, Trinken, Partyhütchen</p></div>
<p>Tapfer wurden diese dann auch noch durch die anschließenden Clubs getragen &#8211; am Ende allerdings nur noch vereint auf Jonas&#8217; Kopf.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>RSS Feeds und Social Bookmarks</title>
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		<pubDate>Wed, 08 Jul 2009 14:57:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jump-Blog]]></category>
		<category><![CDATA[Social Bookmarking]]></category>

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		<description><![CDATA[Heute mal ein paar Worte zu den lustigen kleinen Bildchen am unteren Ende jeder Seite:
Ihr könnt damit die entsprechende Seite

ganz einfach per Mail weiterempfehlen
als RSS Feed abonnieren
bei Social Communities wie z.B. Facebook oder Twitter einbinden
bei Social Bookmark Diensten wie Mr. Wong u.a. speichern

Eine repräsentative Umfrage in unserem Team hat ergeben, dass nicht ein einziger Social [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Heute mal ein paar Worte zu den lustigen kleinen Bildchen am unteren Ende jeder Seite:<br />
Ihr könnt damit die entsprechende Seite</p>
<ul>
<li>ganz einfach per Mail weiterempfehlen</li>
<li>als RSS Feed abonnieren</li>
<li>bei Social Communities wie z.B. Facebook oder Twitter einbinden</li>
<li>bei Social Bookmark Diensten wie Mr. Wong u.a. speichern</li>
</ul>
<p>Eine repräsentative Umfrage in unserem Team hat ergeben, dass nicht ein einziger Social Bookmarks nutzt. Aber es gibt wohl Menschen, die das tun. Für die sind die zahlreichen Buttons rechts.<br />
Allen Nutzern von Newsfeeds sei aber auf jeden Fall unser RSS Feed ans Herz gelegt: So bekommt ihr alle Jump Jupiter Neuigkeiten immer topaktuell und vollautomatisch.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Ein Blick ins Büro</title>
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		<pubDate>Thu, 11 Jun 2009 09:40:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jump-Blog]]></category>

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		<description><![CDATA[Eine Woche vor dem Start der Closed Beta wollen wir euch einmal einen kleinen Einblick ins Büro gewähren. 
Praktisch: Grafiker(innen) erkennt man an den Streifen, wer programmiert trägt hingegen einfarbig. Nur Falko hält sich nicht an den Dress-Code und trägt verbotener Weise auch nen Ringelpullover.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Eine Woche vor dem Start der Closed Beta wollen wir euch einmal einen kleinen Einblick ins Büro gewähren. </p>
<div id="attachment_600" class="wp-caption aligncenter" style="width: 410px"><img src="http://www.jumpjupiter.com/wordpress/wp-content/uploads/2009/05/spotsonfire.jpg" alt="Die Diskussionen beginnen beim Login-Screen" title="spotsonfire" width="400" height="280" class="size-full wp-image-600" /><p class="wp-caption-text">Die Diskussionen beginnen beim Login-Screen</p></div>
<p>Praktisch: Grafiker(innen) erkennt man an den Streifen, wer programmiert trägt hingegen einfarbig. Nur Falko hält sich nicht an den Dress-Code und trägt verbotener Weise auch nen Ringelpullover.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Ingame Interface</title>
		<link>http://www.jumpjupiter.com/jumpblog/ingame-interface</link>
		<comments>http://www.jumpjupiter.com/jumpblog/ingame-interface#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Jun 2009 10:37:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jump-Blog]]></category>

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		<description><![CDATA[Joooonaaas, wie war nochma der Shortcut für den Sprungteufel? &#8211; 6!
Erm&#8230; und der für Bomben? &#8211; 3!
Jonas wie komm ich denn zurück zur Level-Auswahl? Und wie kann ich ingame chatten?
Das hat nun ein Ende, die Lösung all dieser Probleme in einer einzigen neuen Komponente: Das JumpJupiter Ingame Interface!

Hier die Funktionen im Überblick: 
1. Waffen- und [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Joooonaaas, wie war nochma der Shortcut für den Sprungteufel? &#8211; 6!<br />
Erm&#8230; und der für Bomben? &#8211; 3!<br />
Jonas wie komm ich denn zurück zur Level-Auswahl? Und wie kann ich ingame chatten?</p>
<p>Das hat nun ein Ende, die Lösung all dieser Probleme in einer einzigen neuen Komponente: Das JumpJupiter Ingame Interface!</p>
<p><img src="http://www.jumpjupiter.com/wordpress/wp-content/uploads/2009/06/hud1-1024x552.jpg" alt="Jump Jupiter   Ingame Interface" title="hud1" width="512" height="276" class="aligncenter size-large wp-image-729" /></p>
<p>Hier die Funktionen im Überblick: </p>
<p>1. Waffen- und Extraauswahl: &#8220;Strg&#8221; + Pfeiltasten oder Klick auf das Item<br />
2. Chatten: Enter + Text + Enter<br />
3. Zurück in die Lobby, Sound: Klick auf das Symbol<br />
4. Passt sich immer automatisch an deine Bildschirmauflösung an<br />
5. Anzeige aller wichtigen Informationen rund um deinen Helden: on the fly</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Jump Jupiter Features</title>
		<link>http://www.jumpjupiter.com/jumpblog/jump-jupiter-features</link>
		<comments>http://www.jumpjupiter.com/jumpblog/jump-jupiter-features#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 27 May 2009 14:35:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jump-Blog]]></category>

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		<description><![CDATA[Was genau macht Jump Jupiter denn nun eigentlich zum besten MMOJNRAAG (Massive Multiplayer Jump&#8217;N'Run Action Adventure Game) der Welt?
&#160;
Einfacher Einstieg
Jump Jupiter spielen ist einfach: Keine Installation, kein Plugin, kein Download &#8211; Du kannst sofort im Browser loslegen. Du musst dir auch keine lange Anleitung durchlesen. Mit 3 Klicks bist Du im Spiel und lernst dort [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Was genau macht Jump Jupiter denn nun eigentlich zum besten MMOJNRAAG (Massive Multiplayer Jump&#8217;N'Run Action Adventure Game) der Welt?<br />
<br />&nbsp;<br />
<strong>Einfacher Einstieg</strong><br />
Jump Jupiter spielen ist einfach: Keine Installation, kein Plugin, kein Download &#8211; Du kannst sofort im Browser loslegen. Du musst dir auch keine lange Anleitung durchlesen. Mit 3 Klicks bist Du im Spiel und lernst dort alles, was Du brauchst.</p>
<p><strong>Multiplayer Action in Echtzeit</strong><br />
Action muss sofort passieren &#8211; für alle gleichzeitig – ohne Verzögerung! Dank unserer &#8220;Distributed Interactive Physics Engine&#8221; (DIPE) ist das erstmals direkt im Browser möglich. Dutzende User spielen gleichzeitig in einer physikalischen Welt &#8211; und was Du machst, wirkt sich zeitgleich auf alle Spieler aus.</p>
<p><strong>Adventure</strong><br />
Es gibt viele Aufgaben zu lösen. Das beginnt bereits damit, dass Du vier Bauteile für Deine kaputte Rakete finden musst, bevor Du auf den nächsten Mond fliegen kannst. Die Fertigkeiten Sprungkraft, Geschwindigkeit und Abwehrkraft entwickelst Du dabei immer weiter und kannst Dich so an immer größere Herausforderungen wagen.</p>
<p><strong>Spiel zwischendurch oder nächtelang</strong><br />
Ob 5 Minuten in der Mittagspause oder aber die ganze Nacht durch &#8211; Du bestimmst wie schnell es voran geht. Genauso wie die Entscheidung bei Dir liegt, ob Du nur mit oder auch gegen andere User spielen möchtest.</p>
<p><strong>Kooperation und Teams</strong><br />
Gemeinsam ist vieles einfacher: Ein besonders fieses Monster besiegen zum Beispiel. Oder Ihr stapelt euch zu einer Pyramide, um an unzugängliche Stellen zu gelangen. Und wenn Du ein Team mit deinen Freunden gründest, könnt Ihr auch zusammen Punkte sammeln.</p>
<p><strong>Spannendes PvP (Player vs. Player)</strong><br />
Wer den nötigen Mut hat, begibt sich in die speziellen Battle-Level und liefert sich dort heiße Kämpfe und Rennen mit anderen Spielern. Dabei kommen die unterschiedlichsten Waffen zum Einsatz: Schleich Dich z.B. unsichtbar an deinen Gegner heran, bewirf ihn mit klebrigem Schleim und leg dann eine Bombe neben ihm ab&#8230;</p>
<p><strong>Fun-Level</strong><br />
Niemand kann pausenlos halsbrecherische Abenteuer bestehen. Deshalb haben wir ein paar Bereiche vorgesehen, in denen Ihr nur zum Spaß herumhüpfen, Jupiter-Ball spielen und miteinander chatten könnt.</p>
<p><strong>Tolle Grafik</strong><br />
So einmalig wie das Spiel ist auch der Look von Jump Jupiter. Und jeder Mond führt Euch in eine andere Welt, von den Dschungeln Taygetes bis zu den Eisklippen von Metis.</p>
<p><strong>Keine Kosten</strong><br />
Du kannst Jump Jupiter kostenlos spielen und zwar so viel Du willst. Das wird auch so bleiben. Zusätzlich wird es kaufbare Gegenstände und einen Premium-Account geben, mit dem man spezielle Komfort-Funktionen nutzen kann.<br />
<br />&nbsp;</p>
<p>Viele weitere Features sind bereits in Planung &#8211; wobei Euer Feedback natürlich Einfluss darauf hat, was wir als nächstes umsetzen.</p>
]]></content:encoded>
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	</channel>
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